사용자토론:Neurose
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Neurose 님, 안녕하세요! 한국어 백괴사전에 오신 것을 환영합니다! 또한, 우리와 함께하게 되신 것을 축하합니다. 축하할 만한 일인지는 잘 모르겠지만, 앞으로도 오랫동안 백괴사전과 함께 해 주셨으면 합니다. 각종 사용법과 규칙이 어려울 수 있지만, 차근차근 익히며 과감하게 기여하세요. 아래에 나열된 문서들이 백괴사전 사용 및 편집에 도움을 줄 것입니다. |
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[편집] 와우!
이름이 참 인상적이십니다~ 대~단해요~ 무슨 뜻이 숨어 있는지 알려주실 수 있나요? --Cyrus H. 2008년 1월 4일 (금) 23:37 (KST)
[편집] 아
제 이름은 원주율(파이) 소숫점 아래 42자리를 나열하고
Pi=3.141592653589793238462643383279502884197169(사실 이게 제 위키백과 이름입니다)
그것을 거꾸로 쓴 것입니다.
961791488205972383346264832397985356295141.3=iP
로그인할 때 참 힘들어요.
- 아하하... 사용하시는 브라우저의 ID/PW 저장 기능을 써 보시지요... --Cyrus H. 2008년 1월 4일 (금) 23:52 (KST)
아~ 그런 방법이 있었군요! 저는 그냥 복사-붙여넣기로 했거든요. 좋은 정보 감사드립니다.961791488205972383346264832397985356295141.3=iP 2008년 1월 4일 (금) 23:58 (KST)
[편집] 혹시요...
위키백과의 파이님과 동일인인가요?--Salamander03 2008년 1월 23일 (수) 13:58 (KST)
- 예, 맞습니다. 큭큭. Pi.C.Noizecehx입니다. 961791488205972383346264832397985356295141.3=iP 2008년 1월 23일 (수) 14:02 (KST)
- 위백 계정 유저박스 달아드릴까요?--Salamander03 2008년 1월 23일 (수) 14:09 (KST)
- 그걸 잊고 있었군요! 위백에는 백괴사전 유저박스를 달았는데... 촛엉 올려 쓱이로 쓴 것 부탁드리겠습니다. 961791488205972383346264832397985356295141.3=iP 2008년 1월 23일 (수) 14:12 (KST)
[편집] 닉네임
혹시 닉네임을 다른 짧은 것으로 바꾸실 생각은 없으신가요? 특수기능:Recentchanges에 너무 긴 닉네임 때문에 가시성에 문제가 생기고 있습니다. -- Luftschloss 2008년 1월 23일 (수) 19:03 (KST)
새 계정을 만들지 않으셔도, 희망하시는 사용자 이름이 있으시면 알려 주세요. 변경해 드릴 수 있습니다. 아 참고로, 촛엉 올려 쓱이로 된 문서를 양산하면 제재에 들어갈 수 있습니다. 정상적인(?) 문서도 좀 만들어 주세요... --— Navigate - Explore - Conquer by peremen 2008년 1월 23일 (수) 19:21 (KST)
제가 촛엉 올려 쓱이 로 쓴 문서는 제 사용자 문서, 냌인은 촛엉 올려 쓱이, 카더라 통신 냌인은 댈오 왕국 본부 읿오등등밖에 없습니다(말만 그렇지 더 많을 가능성이 높다). 반성(?)하겠습니다. 아무튼 지금은 홍차에 편집 들어갑니다.
위뷁에서도 같은 이유로 계정을 하나 더 만들어 버렸습니다. 백괴사전에서만이라도 범죄를 저지르기 싫어서(라는 구차한 변명을) 라고 답변드리곘습니다. 닉네임은 변경하겠습니다. 961791488205972383346264832397985356295141.3=iP 2008년 1월 28일 (월) 06:25 (KST)
위키백과에서는 사용자:Pi.C.Noizecehx 라는 사용자 ID로 변경하셨더군요. 그렇다면 백괴사전에서도 저희가 사용자:Pi.C.Noizecehx 로 사용자 ID를 변경해드릴 수도 있습니다. 답변 바랍니다.--Luftschloss 2008년 2월 1일 (금) 10:35 (KST)
- 저, 사용자:xhecezioN.C.iP는 안될까요? xhecezioN.C.iP 2008년 2월 1일 (금) 11:56 (KST)
- 흑, 문서 편집 도중에 바뀌어 다 날아가 버렸어요. 엄마한테 이를꺼야!--xhecezioN.C.iP 2008년 2월 1일 (금) 12:36 (KST)
[편집] 사용자 페이지의 1.0 1100010110111000 1100010110110100
사용자 페이지의
- 0000010110 0001110000 0000101110 0000001110 00000000001011000100 00110001101011100000 001111011000001 1.0 1100010110111000 11000101101101000001010010 0011001110 001111001100111 011010111000001 0001001110.
이 원래 무슨 말인가요? ―vēnī – vīdī – vīcī! 2008년 2월 1일 (금) 23:13 (KST)
- (번역)그러나 가끔씩은 1.0어도 사용한다. --xhecezioN.C.iP 2008년 2월 2일 (토) 02:54 (KST)
- 그럴 것 같더라고요... --PSYPODIAS 2008년 2월 16일 (토) 13:31 (KST)
- 010101100000000 010101100000000 --xhecezioN.C.iP 2008년 2월 16일 (토) 14:24 (KST)
- b1d7 b7a1 b5b5 20c0 ccb7 b120 b0c7 20b5 fbb6 f3c7 cfc1 f620 b8f8 20c7 d220 b0c9 bfe4 0d0a --PSYPODIAS 2008년 2월 17일 (일) 14:49 (KST)
- 4627d659c4db22e34c960e4975324e9d --Cyrus H. 2008년 2월 17일 (일) 15:04 (KST)
- 16진수 쓰시면 제 2MB짜리 두뇌에 부담 갑니다.;; xhecezioN.C.iP 2008년 2월 18일 (월) 13:35 (KST)
- 오늘(2월 19일, KST)까지 기다리시면 제가 저 32자리의 hex를 bin으로 변환해드리겠습니다(노가다로...). PHP와 Java, Objective-C로 저 수를 변환할 로직을 짜 봤는데, 워낙 수가 커서 OS가 견디지를 못 하는군요... --Cyrus H. 2008년 2월 18일 (월) 15:10 (KST)
- c0cc b0c7 20b1 d7b3 c920 3136 c1f8 bcf6 20c6 edc1 fdb1 e2b0 b0c0 ba20 b5a5 bfa1 b4d9 20bd e120 b3d6 c0b8 b8e9 20b5 c920 c5d9 b5a5 bfe4 2e0d 0a --PSYPODIAS 2008년 2월 19일 (화) 02:20 (KST)
죄송... 에멜무지로님과 PSYPODIAS님 두 분 다 틀리셨습니다... 저건 풀 수 없습니다. MD5거든요... 하루만 더 기다려 주세요. 지금 1623까지 노가다로 계산했습니다... 내일 원문과 함께 밝히도록 하겠습니다. --Cyrus H. 2008년 2월 19일 (화) 14:47 (KST)
MD5였구나... 흑흑 --PSYPODIAS 2008년 2월 19일 (화) 15:09 (KST)
[편집] 4627D659C4DB22E34C960E4975324E9D...?
이 부분의 본문은 사용자토론:Cyrus H.#4627D659C4DB22E34C960E4975324E9D....3F입니다.
계속 여기서 주저리주저리 떠들면 사용자:XhecezioN.C.iP님께 폐가 될 우려가 있어(라지만 이미 상당한 폐를 끼쳤다...) 제 사용자 토론으로 옮깁니다... --Cyrus H. 2008년 2월 21일 (목) 14:46 (KST)
저게 16진수라면 이진수로 변환하는 것은 네 자리씩 끊어서 이어붙이기만 하면 되는데...
4 6 2 7 D 6 5 9 C 4 D B 2 2 E 3 4 C 9 6 0 E 4 9 7 5 3 2 4 E 9 D 0100 0110 0010 0111 1101 0110 0101 1001 1100 0100 1101 1011 0010 0010 1110 0011 0100 1100 1001 0110 0000 1110 0100 1001 0111 0101 0011 0010 0100 1110 1001 1101
4627D659C4DB22E34C960E4975324E9D (hex) = 01000110001001111101011001011001110001001101101100100010111000110100110010010110000011100100100101110101001100100100111010011101 (bin)
즉석에서 한 거라 신빙성은 없지만 검산해 봐야 되겠네요. 그나저나 16의 몇십 거듭제곱을 구해서 서로 더하고 다시 2로 엄청나게 여러 번 나누실 필요는 없었을 것 같은데... (그 사실을 왜 이제 알려 주는 거냐!!) --Juniuswikia 어니야 (/Discs.//Contr.//Mailto./) ? 2008년 2월 22일 (금) 04:22 (KST)
p.s. 저걸 종이와 연필만으로 빠른 시간 내에 유도해 낸다 해도 대학 입학에는 큰 지장이 있을 수 있을 듯.
- 그러니까 제가 뻘짓을 했다는 겁니다... 삐(독일어: Ssjang)... 제가 맘에 안 드는 건... 솔직히 대놓고 말하면 반응이 시원찮아서입니다... 아놔... 쪽팔려서 한동안 백괴에 얼굴 못 내밀겠습니다... --Cyrus H. 2008년 2월 22일 (금) 14:41 (KST)
[편집] 뭐라고 읽어 드릴까요?
(뭐 잡소립니다만) 위백에서 Pi.C.Noizecehx를 파이 씨 노이제켁스라고 읽어 달라고 하셨는데 XhecezioN.C.iP는... 뭐라고 해야 하나요? 체케지온 씨 아이프(아니면 케세시온도 괜찮군요)? --Juniuswikia 어니야 (/Discs.//Contr.//Mailto./) ? 2008년 2월 22일 (금) 04:29 (KST)
- 그냥 3.1415926535897932384626433832795028841971693993751058209749445923078164062862089986280348253421170679라고 부르면 되지 뭘 그리 어렵게 불러요... --PSYPODIAS 2008년 2월 22일 (금) 08:45 (KST)
- 흐미;; 진심인가요. 놀랐습니다@_@ [pai]님이니 [iap]님으로 바꿔서 '얖'님 ㅋㅋㅋ--Juniuswikia 어니야 (/Discs.//Contr.//Mailto./) ? 2008년 2월 24일 (일) 14:10 (KST)
- 음, 저도 생각해 보지 않았는데요, 흠. 크스헤케지온 씨 이프 또는 크세케지온, 제케지온... Xh의 발음을 어떻게 하느냐가 관건인 듯 해요. 그렇다면 "크쉐케지온 씨 잎" 이라고 불러 주세요. 백괴스러운 분위기가 물씬 풍기는 이름이라고 스스로도 생각합니다. xhecezioN.C.iP 2008년 2월 28일 (목) 18:37 (KST)
- 흐미;; 진심인가요. 놀랐습니다@_@ [pai]님이니 [iap]님으로 바꿔서 '얖'님 ㅋㅋㅋ--Juniuswikia 어니야 (/Discs.//Contr.//Mailto./) ? 2008년 2월 24일 (일) 14:10 (KST)
[편집] 사용자:961791488205972383346264832397985356295141.3=iP
예전에 님이 쓰셨던 계정 같은데, 지금 누군가가 해킹으로 이 계정을 생성하였습니다. 이 사용자 토론에 답글을 남기는 즉시 임시 암호로 변경해 드리겠으니 비밀번호를 변경해 주십시오. --peremen 2008년 5월 7일 (수) 22:48 (KST)
- 네. XhecezioN.C.iP (토론) 2008년 5월 17일 (토) 01:38 (KST)
- 새 비밀번호로 변경하였습니다. 빨리 바꿔 주세요. --— Navigate - Explore - Conquer by peremen 2008년 5월 17일 (토) 01:51 (KST)
- 변경 완료! 961791488205972383346264832397985356295141.3=iP (토론) 2008년 5월 17일 (토) 01:57 (KST)
- 새 비밀번호로 변경하였습니다. 빨리 바꿔 주세요. --— Navigate - Explore - Conquer by peremen 2008년 5월 17일 (토) 01:51 (KST)
[편집] 안녕하세요
저는 사용자:유진선/뷁괴나라의 주인인 유진선 이라고 합니다. 백괴나라:백괴나라나 사용자:XhecezioN.C.iP/백괴나라에는 이동하는 수단 없이 나오는데요, 저 같은 경우는 지하철을 만들어서 편집하고 있습니다. 님도 해 보시면 어떨까요? --유진선 (토론) 2008년 11월 18일 (화) 21:58 (KST)
- 그것도 좋겠네요. 버스같은 것도 괜찮겠구요. XhecezioN.C.iP (토론) 2008년 12월 2일 (화) 20:50 (KST)
[편집] 유저박스 사용자 트래킹을 위해...
사용자 페이지의
{|cellspacing="0" style="border:1px solid lime;width:270px;height:70px;background-color:#000000; float: right;"
|style="width:70px;height:70px;background-color:lime;text-align:center;font-size:35pt;color:#000000;"|'''π'''
|style="font-size:11pt;padding:4pt;line-height:1.25em;color:lime;"|{{#ifeq:110|0|이 사용자는 원주율을 '''한 자리도''' 못 욉니다.|이 사용자는 원주율을 '''110'''자리까지 욀 수 있습니다.}}
|}
요 코드를 그냥
{{User stdy-pi|110}}
으로 바꿔주시면 감사하겠습니다.
-- Cyrus H. 2008년 12월 3일 (수) 02:02 (KST)
- 넵 XhecezioN.C.iP (토론) 2008년 12월 3일 (수) 17:59 (KST)
[편집] 저도 반갑습니다~
저도 반갑습니다~(환영메시지 반사)--Aljjam (토론) 2009년 1월 19일 (월) 16:21 (KST)
- 넹 XhecezioN.C.iP (토론) 2009년 1월 22일 (목) 11:40 (KST)
[편집] 큐브지도에 대해...
| 이 글을 보려면 오른쪽의 "보이기"를 눌러 주세요. | ||||||
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일단 제가 이것을 위해 익스텐션을 만들었고, 현재 설치가 되어 있습니다. < cubemap highlight="#FFA500(현재 위치용 강조 색. 생략 가능)" block="█(한 칸을 나타낼 문자. 생략 가능)" >현재 위치의 칸 번호(1~256). 필수 요소< /cubemap > 이렇게 넣으시면 16x16의 바둑판이 그려집니다. 번호는 좌측 하단이 1이고, 위로 올라올수록 1씩 증가하며, 우측으로 가면 16씩 증가합니다.
UNIQ456f71d71d695bac-cubemap-00000008-QINU
UNIQ456f71d71d695bac-cubemap-00000009-QINU
UNIQ456f71d71d695bac-cubemap-0000000A-QINU 아시겠지요?
256x256의 바둑판을 그릴 수 없으므로, 둘로 나누어 표시합니다. 좌측은 256x256의 한 층을 표시하되 16x16개 방씩 묶어 한 칸으로 표시합니다. 우측은 좌측의 그 큰 칸을 다시 16x16으로 나누어 표시합니다. 즉, 만약 누군가가 1층의 왼쪽으로부터 39번째, 아래로부터 69번째 방에 있다고 하면 다음과 같이 표시되겠지요.
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[편집] 매우 고생하셨습니다!
앞으로 좋은 게임 많이 개발해 주시고, 위키 문법으로 커버가 안 되어 확장 기능으로 해결할 필요가 있다면 얼마든지 제게 말씀해 주세요!
- --
Cyrus H.2009년 3월 11일 (수) 23:36 (KST)- 감사합니다. (꾸벅) XhecezioN.C.iP (토론) 2009년 3월 12일 (목) 06:49 (KST)
[편집] 사용자 문서
위백 계정으로 고리가 잘못되있어 고쳤습니다.acid rabbit 2009년 3월 12일 (목) 17:00 (KST)
- 네 감사합니다. XhecezioN.C.iP (토론) 2009년 3월 12일 (목) 17:08 (KST)
[편집] 미니큐브 클리어
1부터 64까지 돌아다니지 않고, 그냥 아무렇게나 움직이다 보니 1>17>21>25>26>27>28>44 이렇게 클리어. --아리온 (토론) 2009년 3월 16일 (월) 19:25 (KST) p.s 큐브에 랜덤숫자를 적용시키면 안되나요? 열쇠야 그냥 만들면 되니까.. --아리온 (토론) 2009년 3월 16일 (월) 19:25 (KST)
- 아, 감사하다는 말을 잊었군요. 미니큐브는 감사합니다만, 아직 미니큐브는 공식 게임이 아닌가요?(백괴게임 메인 페이지에 없길래,,) --아리온 (토론) 2009년 3월 16일 (월) 19:34 (KST)
p.s 과거의 열쇠로 본 * 반칙을 위한, 현재 탈출구 방 번호 : 12952929
- 1. 랜덤 태그는 특수 함수랑 호환이 안 됩니다. 오류 메시지만 뜨지요. 그래서 백괴게임:틱택토 제작에도 애를 먹고 있습니다... 2. 뭘요, 제가 더 감사하죠. 미니큐브는 그냥 큐브의 하위로 놔 두었습니다. 입장할 때 "아니"를 두 번 누르면 미니큐브로 갈 수 있습니다. XhecezioN.C.iP (토론) 2009년 3월 16일 (월) 19:43 (KST)
[편집] 살려주세효-
Game:Cube 문서에 편집흔적이 보이지만,, Expression error: Unrecognised punctuation character "{" 이걸 어찌하나요... 왜 에러가 생기는지 모르겠습. --Hello, World! Full Generate Mode Start 2009년 4월 3일 (금) 21:18 (KST)
[편집] 감사합니다!
휴. 어떻게 하셨는건지, 정말 대단하십니다.
- p.s 그냥 큐브지도는 지울까요? --Hello, World! Full Generate Mode Start 2009년 4월 5일 (일) 22:45 (KST)
- 흐으음. 지워야 될지도 모르겠군요. 뭐 노가다만 충분히 하면 불가능한 것은 아닙니다만, 그러면 서버에 심각한 부하를 줄지도 모릅니다... 조금 생각해 보고 다음에 다시 답변드리겠습니다. XhecezioN.C.iP (토론) 2009년 4월 6일 (월) 11:21 (KST)
[편집] 채팅방 접속~
시간이 되신다면 접속 가능하신가요? --개마리 쓸모없음 2009년 5월 4일 (월) 16:08 (KST)
- 지금 접속하겠습니다~ XhecezioN.C.iP (토론) 2009년 5월 4일 (월) 19:55 (KST)
- @@@uncyclopedia(가가라이브)채널에서 만날수 있을까요? 저가 지금 컴퓨터가 IRC로 접속할 처지가 아니라서 -_-;; --개마리 쓸모없음 2009년 6월 15일 (월) 22:54 (KST)
- No problem. XhecezioN.C.iP (토론) 2009년 6월 15일 (월) 22:56 (KST)
- @@@uncyclopedia(가가라이브)채널에서 만날수 있을까요? 저가 지금 컴퓨터가 IRC로 접속할 처지가 아니라서 -_-;; --개마리 쓸모없음 2009년 6월 15일 (월) 22:54 (KST)
[편집] 'ㅅ'
감사합니다.
당신은 제 은인입니다. --BANIP
38.107.179.212 2009년 6월 27일 (토) 17:54 (KST)
[편집] 저 도라환단님임.
오오오, 제 동부어좀 충고바랍닏다. 우오오옼 백괴사전 항목 중에서 재밌는거 추천좀 해주세요. 웬만한거 다 뽑아가서 ㅠㅠ 제 토론란에다가 써주시면 감사요. –이 의견을 쓴 사용자는 Bjk2204(토론 | 기여)이나, 서명을 하지 않아 나중에 추가하였습니다.
[편집] 백괴게임 틱택토에 대해서
저도 이게임에 대해서 알고 있는데 혹시 계속 만드실 의향이 있으시면 말씀해주세요. 아니면 제가 만들어도 될까요? 메일을 보내야 하남;; --Sayuri , 月下香 - “Tuberose, Dangerous pleasure.” 2010년 5월 17일 (월) 04:55 (KST)
- 사용자 문서로 넘기셨기 때문에 데이터베이스는 그대로 남아있습니다. 제가 게:틱택토를 관리하도록 할께요.. --Sayuri , 月下香 - “Tuberose, Dangerous pleasure.” 2010년 5월 19일 (수) 01:06 (KST)
- 답변이 늦어서 죄송합니다. 아 도와주신다면 저야 정말 감사한데요 제가 프로그래밍 관련해서 아는 게 없다 보니 돌아가는 원리가 좀 지저분해서요; 오류가 나면 왜 났는지는 절대 알아낼 수 없는 구조랄까요 ㅋㅋ 아무튼 기꺼이 받아들이겠습니다. — neurose (토론) 2010년 6월 6일 (일) 00:24 (KST)
[편집] 백괴대학교에 대해서
사문편가가 아니지만 여러 교수에 대해서는 추가가 가능하더군요. 언제 이 토론을 보시게 될지는 잘 모르겠습니다만 제가 일딴 꾸며 놓도록 하겠습니다. 모르죠, 정말 백괴 자매 프로젝트가 될지. --Sayuri , 月下香 - “Tuberose, Dangerous pleasure.” 2010년 5월 27일 (목) 01:31 (KST)
- 아 정말 감사드립니다. 이게 잘 돌아가려면 다른 분들의 적극적인 활동이 필요한데 지상으로 끌어올려 그렇게 만들어 주셨네요. 다시한번 정말 감사드립니다. — neurose (토론) 2010년 6월 6일 (일) 00:30 (KST)
- 괴:대로 옮겨갔습니다.. PET프로님이 옮겨주셨음 'ㅅ'; --Sayuri , 月下香 - “Tuberose, Dangerous pleasure.” 2010년 6월 6일 (일) 01:46 (KST)
[편집] 다시 돌아오셨군요.
토론란 답변 정말 감사합니다 :D --Sayuri , 月下香 - “Tuberose, Dangerous pleasure.” 2010년 6월 6일 (일) 01:38 (KST)
- 저야말로요. — neurose (토론) 2010년 6월 7일 (월) 07:33 (KST)
[편집] 지금 추가하시려는게
먼저 수를 놓는 기능을 만드시려고 하시는거지요? 오늘 오후에 해드릴께요 :D --Sayuri , 月下香 - “Tuberose, Dangerous pleasure.” 2010년 6월 7일 (월) 10:33 (KST)
- ? 아닌데요 전 그저 메인으로 돌아가는 링크를 달았을 뿐예요. ㅋㅋ — neurose (토론) 2010년 6월 7일 (월) 12:07 (KST)
- ㄹ... 그렇군요 'ㅅ'; 게임은 의도한대로 제작한게 맞겠죠?; --Sayuri , 月下香 - “Tuberose, Dangerous pleasure.” 2010년 6월 7일 (월) 13:17 (KST)
- 네... 훌륭할 정도로요 ;ㅅ; — neurose (토론) 2010년 6월 7일 (월) 15:32 (KST)
[편집] 두구두구두구
백괴대학이 새 자매 프로잭트가 되는 것은 이제 시간문제입니다.기쁘시겠어요 ㅇㅂㅇ 토론란에 의견 내놓은 것은 저지만,정작 사유리님이 다 끄집어내서 할 게 없더라구요.백괴대학 발전을 위한 여러가지 안건같은 것들 생각중입니다.
결론:새 자매프로젝트의 이유없는 기대감이 높아져 그냥 끄적임 ㅋ --Fighting man or Striker. my ID is Chaos10 2010년 7월 16일 (금) 23:27 (KST)
- ㅇㅇㅋ — neurose (토론) 2010년 7월 17일 (토) 12:24 (KST)
[편집] 틱택토 관련
제가 백괴게임의 틱택토2 를 게임이름으로 해서 만들어도 되겠습니까? 그리고 틱택토 이미지는 사용하도 되는건지요. --Ho949494 (토론) 2010년 8월 5일 (목) 10:27 (KST)
- 네 괜찮습니다 — neurose (토론) 2010년 8월 5일 (목) 14:26 (KST)
- 아 그리고 저 이미지는 제가 만든 게 아니라 영어판 백괴에서 가져온 겁니다. — neurose (토론) 2010년 8월 5일 (목) 14:36 (KST)
[편집] 축하 축하
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오늘의 그림 괴스타 | |
| 저는 백괴사전 오늘의 사진에 기여를 하였기 때문에 괴스타를 드립니다. -- 백괴한시티당 소속 하원의원 hwseo7 (토론) 2010년 9월 22일 (수) 08:12 (KST) |