DDR SDRAM

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Disambig grey.svg 이 문서는 메모리 게임에 관한 것이거든. 그니깐 자위행위에 대한 속어에 대해서는 DDR 문서를 참고하란 말이다.
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DDR①, DDR②

DDR SDRAM(Double Data Rate SDRAM)은 코나미에서 제작한 아케이드 게임으로 컴퓨터의 메모리 컨트롤러가 되어서 정보를 최대한 빠르게 쓰는 게임이다.

차례

[편집] 게임 진행

플레이어들은 메모리 컨트롤러가 된다. 그들은 칩셋처럼 화살표 위에 올라탄다. 데이터는 버퍼의 바닥에서 올라와서 위로 스크롤되어 올라온다. 데이터가 레지스터에 닿으면 플레이어들은 올바른 방향의 화살표를 눌러서 제대로 된 메모리 뱅크로 보내야 한다. 프로세서 타이밍은 DDR에서 매우 중요하다. 패드들은 가정용도 있지만 아케이드 시스템보다 더 높은 CAS 레이턴시를 가진다. 그래서 개조하는 사람도 있다.

[편집] 칩 선택

플레이어들은 서로 다른 난이도의 칩셋을 선택해서 게임할 수 있다. 서로 다른 칩들은 서로 다은 메인보드에 나타난다. 칩들은 칩셋 호환성, 이름, 클럭 속도에 의해서 정렬된다.

[편집] 변종

칩들은 오버클럭되어서 게임을 변화시킬 수도 있다. 최근의 게임들은 SMP(다중 멀티 패드) 기술을 사용해서 하나의 플레이어가 두 개 이상의 패드를 컨트롤할 수도 있다. 이것은 특히 병렬 작업을 할 때 유용하다. 인텔은 DDR을 개량한 DDR2 SDRAM를 만들어서 하나의 패트에 화살표를 증가시켰다. SMP와 비슷한 식의 성능 향상을 가져다 줄 수 있다고 인텔은 장담했다.

한편 대한게임국의 몰상식한 몇몇 인간들은 DDR SDRAM을 대놓고 베껴서 PUMP SDRAM이라는 변종을 만들었는데, 코나미에서 이 PUMP SDRAM을 고소하는 바람에 대한게임국에서는 DDR SDRAM을 볼 수 없다. 삼성전자 등에서 만드는 DDR SDRAM은 다른 이름으로 팔린다는 전설이 있다.

[편집] 경고

DDR을 너무 오래 하면 안 된다. 다음날 아침에 일어났을 때 다리에 레이턴시가 걸려서 몸이 오버클럭될 수 있다. 오래동안 DDR을 하고 싶으면 전원 공급을 더 많이 해 주어야 한다. DDR 컨트롤러를 고를 때 너무 싼 것을 고르면 오버클럭 같은 특수 효과를 볼 수 없다. 인피니언에서 나오는 것들은 CAS 레이턴시를 조일 수 없기로 유명하며, 삼성전자 등에서 나오는 컨트롤러는 값도 싸고 성능이 괜찮다.

[편집] 도보시오

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